Unityで制作した回響のWebGL版を公開!ブラウザで遊べる無料ミニゲーム
はじめに…
Unity制作『回響(Kaikyo)』WebGL版を公開しました。
ブラウザで無料で遊べるミニゲームです。
※音は最初のタップ/クリックで鳴ります。
画面右下のボタンでフルスクリーンにしてお楽しみください。
※ 音は最初のタップ/クリックで鳴ります。右下のボタンでフルスクリーン必須。
※ 通常では画面の表示後に自動的にロードが始まります。
※ 画面のロードが始まらない場合、itch.io側でのメンテナンスの場合もあるので再度、時間をあけて来訪ください。
第1章 どんなゲーム?(遊び方とコツ)

回響は、左上に出題されるクイズの解答を6個の〇ボタンの中から選んでタップかクリックすることでボールが射出され中心に登場する敵を撃破するゲームです。
操作
タップかクリックだけのシンプル操作設計です。
ルール
障害物となる敵がうじゃうじゃと100体になるとゲームオーバーです。
コツ
とにかくクイズに解答あるのみです。
対応環境
PC:Chrome / Edge / Firefox(フルスクリーンが必須)
本作品はPCでのみお楽しみくださいませ
うまく動かない・音が出ない時は、ページの再読み込みや別ブラウザをお試しください。
[ 広告 ]第2章 制作メモ(裏側のはなし)
専門的なところは…
💡Unity 2022.3 LTS / WebGL でビルド
💡itch.io でホスト ➡ ブログに埋め込み
💡Canvas Scaler で解像度差を吸収、UIは角が欠けないように調整
💡音の自動再生対策:最初のタップでBGM解禁
💡画像はサイズ最適化+圧縮でロード短縮
福彩心ブログ初のゲーム提供です。
福彩心らしいゲームになったなぁと思います。
クイズは福祉や生活に根差した分野からの出題。
さらに解答は3~0点という点数で私が勝手に評価してあります。
正解は1つではなくて2~3個あるわけです。
解答ボタンは6個あるので確率2分の1くらい。
また解答ボタンに表示される解答も少し意地悪してあります。
回転するのと文字の途中切れで全部表示していないといったところ。
システム的にミニゲーム仕様なのですが、是非、60分の連続解答にチャレンジしてみてください。
第3章…今後のアップデート計画はないんだけどね
この回響はアップデートしないかもしれません。
反響次第で考えることもあるかもしれませんが…。
個人開発としてはやることが多すぎて何度も限界を感じた次第で…。
新作に力点を置いていきたいところです。
シンプルゲームですから、毎回ゲームオーバーばかり…なんて人はいないかと思いますが、1つ大きな裏技を書いておきますね。
1 とにかくひたすら正答で解答する。
2 小さな1~6の数字を持つボタンがいつしか登場するでしょう?
3 その個数分、小さな〇ボタンは貫通ボールを射出します。
4 1~5のボタンをなるべく選ばずに6のみを都合の良いタイミングで押し続ける
これで60分の連続解答も容易に達成できます。私が何度も繰り返してテストする場合はこの方法でした。
是非、60分の連続解答にチャレンジしてみてください。
まとめ…
私のゲーム初制作・初公開の回響を遊んで記事をここまで読んでくださりありがとうございました。繰り返しになりますが、PCのブラウザで無料で遊んでいただけます。今回はパソコンのフル画面でお楽しみくださいね。まずは1プレイ、是非とも回響の響きの心地よさを感じてもらえたら嬉しいです。
感想はコメント欄へどうぞ。次回の更新で反映できるよう努めます。最後になりますが、クイズは練りに練ってみたのです…。特別養護老人ホームで暮らす寝たきりのご利用者様が困りそうな事柄を含めています。生活の危機に備えるという点で皆様の意識に残ってくれたらな…という思いも託しています。
次回作も、このWebGLというブラウザゲームにしたいと思っています。ただ次回はスマホでも出来るように調整を重ねたいと思っています。え?どのくらいで次出せるって?たぶん…半年内くらい?アイデアを練って、作ってボツを繰り返して完成したら出せる…。10作くらいはボツになる…。作ってて自分が楽しいと思わなきゃ世に出せないですから。けど、作り疲れと飽きも制作期間が長いと出てきてしまうわけで…。
さて、そんな次回作ゲームをここで少しだけ予告。
次回もミニゲームだけど新パズルの提案といきたいです(*^-^*)b
⭐ 今日も閲覧ありがとうございましたm(__)m 💖
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